Az eredetileg Nintendo Wii exkluzívként bejelentett The Grinder multiplatformosodott a közelmúltban, ám a HD-s konzolok megvariált perspektívája és játékmenete nem lesz kihatással a kiotói kivetülésre, az FPS marad.
A High Voltage Software egyik arca, Eric Nofsinger nyilatkozott az IGN-nek, aki elmondta, hogy bár a később képbe kerülő PlayStation 3-as, valamint Xbox 360-as verziók más perspektívát és játékmenetet hoznak majd magukkal, a Wii-s, belső szemszögű koncepció nem változott, az marad first person shooter, abból is a jobb fajták között lesz a helye.
A fejlesztő továbbra is keresi kiadóját mindkét kivetülés számára, amire még jócskán lesz ideje, hiszen a produkció valamikor jövőre készül csak el. A csapat nem szándékozta eldobni a címbe invesztált egy évnyi fejlesztési időt, de nem szerették volna ugyanakkor lemásolni sem HD konzolokra a Wii-n megálmodott koncepciót, ezért lesznek erősen eltérőek a PlayStation 3/Xbox 360 kiadások.
A játékosokra különleges születésnapi események, egy új, korlátozott ideig elérhető Modern Era játékmód, egy újabb…
A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…