A Visceral Games első túlélő horror játéka nem kapott elég masszív figyelmet a vásárlóktól, így nem is szólt üzletileg akkorát, mint megérdemelte volna. Talán az elcseszett demó volt ennek részben az oka?
Steve Papoutsis executive producer elmondása szerint az első Dead Space epizód letölthető termékmintája nem volt éppen telitalálat, nem sikerült elcsípniük vele azt a darabkát a teljes műből, ami megragadta volna a játékosok szívét és belecsempészte volna magát a kosaraikba.
A Dead Space 2 számára is terveznek majd játszható demót, ám azt minden bizonnyal körültekintőbben fogják összedobni, hogy az újdonsült érdeklődők is egyből levágják, miről szól a Dead Space univerzuma és, hogy az, amit vásárolni szándékoznak,igazán izgalmas és jól sikerült darab. A játékosok a visszajelzéseikben sokat kritizálták a Dead Space próbakörét, ennek tükrében a folytatás termékmintája minden bizonnyal sokkalta komolyabb betekintést ad majd, mint úttörő előde.
A játékosokra különleges születésnapi események, egy új, korlátozott ideig elérhető Modern Era játékmód, egy újabb…
A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…