16 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Tegnap egy élőszereplős hangulatfokozó, ma pedig az idei esztendőre ígért új rész első, hivatalos képei is befutottak.

A tegnapi élőszereplős, pergős, akciódús, két perces videó után ma délelőtt végre befutottak a Ghost Recon: Future Soldier első hivatalos képei is, így a korábbi magazinképek után rendes felbontásban tekinthetjük meg a hamarosan bétateszttel kedveskedő, új, jövőben játszódó Ghost Recon epizód újdonságait. A felvételek mellé az OPM magazin több oldalas előzeteséből is mazsoláztunk, így eddig még nem ismert részletekről is be tudunk számolni:

 

  • A játék osztott képernyős kooperatív játékmódot kap, de a UbiSoft még nem döntötte el, hogy két- vagy négyfős támogatást kap-e az új epizód.
  • A lábunkra erősített exoskeleton segítségével pillanatok alatt végigrohanhatunk a pályákon, könnyebben és gyorsabban bújhatunk fedezékbe, illetve kisebb akadályokat könnyedén át tudunk majd ugrani.
  • Ismét lesznek közelharci elemek, így a gyakorlatokon elsajátított harcmódorokat bevetve is túlvilágra küldhetjük az orosz rebelliseket.
  • A csapat összesen négy választható karakterosztályból fog állni: Commando, mérnök, mesterlövész és felderítő.
  • A Commando sima, mezei katonaként funkciónál, alapfegyvere egy géppuska lesz, viszont extraként kap egy vállra helyezhető, mobil rakétavetőt. A mérnök a terepen támogatást nyújtó, páncélozott UAV drone-okat irányíthatja, a mesterlövész segítségével pedig a küldetések célpontjainak identitását fedhetjük fel, így biztosan azzal fogunk végezni, akivel kell. A felderítő öltheti magára a korábbi videókban sokat látott optikai álcaruhát, illetve az ő közreműködésével tudunk csendben behatolni az ellenséges vonalak mögé.
  • A csapattagok mesterséges intelligenciája komoly fejlődésen esett át. A UbiSoft állítása szerint az MI hajtotta csapattársak úgy fognak viselkedni a harctéren, mintha több évtizednyi tapasztalattal rendelkeznének. Azonnal, hatékonyan és pontosan hajtják végre parancsainkat és jól reagálnak a váratlan helyzetekre is.
  • Egyetlen gomb lenyomásával automatikusan követni fogja választott katonánk a csapat többi tagját, így a játék közben csak a likvidálásra váró ellenfelekre kell ügyelnünk.
  • A co-op mód kampány módban a sokak által kedvelt ki-be ugrálós megoldást használja majd. A többjátékos módban 8-8 elleni küzdelmeket vívhatunk, és ha igazak az ígéretek, akkor több klasszikus játékmód is visszatér – például deatmatch vagy CTF.

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09