Richard Farrelly, az EA Los Angeles kreatív igazgatója az idén ősszel megjelenő Medal of Honor kapcsán nyilatkozott a CVG munkatársának, így több érdekes részlet is napvilágot látott a készülő játék kapcsán.
Farrelly többek között arról beszélt, hogy a fejlesztést PlayStation 3-on végzik, így a Sony fekete szörnyetege a vezérplatform, de ez nem azt jelenti, hogy a PC-s és X360-as verziók háttérbe szorulnának. Mindhárom masinára készülő verzió esetében ugyanarra az élményre törekednek, a PS3 tulajok mindössze annyi előnyt élvezhetnek, hogy gépükön a lehető legtöbb erőforrást használja majd ki a Medal of Honor.
A két héttel ezelőtt bemutatott PlayStation Move-ról is beszélt a kreatív igazgató, és aki a SOCOM 4 láttán esetleg reménykedett abban, hogy a jelenkor Afganisztánjába áthelyezett új Medal of Honor is támogatni fogja a Sony mozgásérzékelős kiegészítőjét, annak sajnos csalódást kell okoznunk, Farrelly szerint ugyanis ilyet nem tervez az Electronic Arts.
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…
A Deer & Boy olyan, mint egy csendes, lírai álom, amely egyetlen finom mozdulattal képes…
A Trash Goblin egy tökéletesen hozzáillő DLC-t kapott az Artist of Brimhavenben, mely során a…