A GDC-n a korábban már látott Heaven benchmarkot elkövető UniGiNE is jelen volt, ahol a csapat a videóban látott elemek kulisszatitkairól rántja le a leplet egy közel egy perces videóban.
A videó az UniGiNE saját készítésű motorjában használt technikai megoldásokra lett kihegyezve, a készítők ugyanis a ATI Eyefinity, OpenGL, DirectX 9, DirectX 10 és DirectX 11 támogatás mellett tesszellációs technológiát is felvonultattak a Heaven benchmarkban. A mostani mozgókép az egész mögött álló fejlesztési metódusba enged betekintést, így megérthetjük a motor mögött álló dolgokat.
A Castlevania sorozat legújabb része az Evil Empire fejlesztésében érkezett, és az ikonikus sorozat nem…
Lehelj új életet egy halott világba annak őrzőjeként, tereld Pouicjaid a jó irányba a Bloomkeeperben!
A DYNASTY WARRIORS 3: Complete Edition Remastered modern látványvilággal, új játékmódokkal és fejlesztési lehetőségekkel, valamint…
A Farming Camp egy aranyos, ámbár rövid nyári tábori kalandot mesél el, melyben több lehetőség…
A ShipShaper, Tomas Sala (akit leginkább a Falconeer világáról ismerhetünk) legújabb alkotása, egy rendkívül részletes…