Nevezzük akár Arcnak, Gemnek, Wandnak, vagy csak egyszerűen Motion Controllernek, az élmény, az EA Sports feje, Peter Moore szerint más jellegű lesz, mint a Nintendo találmánya, a WiiMote esetében.
Bár technológiailag merőben eltér egymástól a Sony év végén debütáló perifériája és a Nintendo forradalmi WiiMote-ja, ennek ellenére a végeredmény a felhasználók oldalán ránézésre meglehetősen hasonlónak tűnhet. Pedig nem így van ez, Peter Moore szerint, aki úgy véli, hogy bőven lesz különbség a WiiMote és a Sony mozgásérzékelős kontrollere által szállított élmény között. Peter és csapata nagy figyelmet szentel a kiegészítőnek és megkísérlik az új megoldást a lehető legjobban átültetni a sportos szegmensbe, állítja egy friss interjúban az EA Sports divíziójának feje. A másik oldalon Peter Molyneux nyilatkozta ki magából, elrugaszkodottnak tűnő véleményét, szerinte uyganis a Microsoft, Natalja nagyobb evolúciós fejlődést jelenthet a konzolos vezérlésben, mint az egér annak idején a PC-s iparban. Mindkét óriás mozgásérzékelésre kifejlesztett perifériája valamikor az év vége felé kerül polcokra, remélhetőleg egy halom kompatibilis játékkal egyetemben.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…
A Deer & Boy olyan, mint egy csendes, lírai álom, amely egyetlen finom mozdulattal képes…
A Trash Goblin egy tökéletesen hozzáillő DLC-t kapott az Artist of Brimhavenben, mely során a…
Megérkezett a Deep Rock Galactic Rogue Core, ami a legendás co-op shooter spinoffja, azonban még…
Dinoszauruszok ellen harcolok, ha kell egy dinamitot eldobok!