Eredeti októberi permierje óta már két alkalommal is eltolta a UbiSoft a Splinter Cell: Conviction megjelenését, a franciák azonban úgy vélik, mindez csak jót tett az áprilisban érkező játéknak.
A UbiSoft munkatársa, Patrick Redding még az X10-en adott interjút a CVG munkatársának, a beszélgetés során pedig Redding elárulta, minden tekintetben jó döntés volt a Splinter Cell: Conviction októberi, majd februári megjelenésének elhalasztása, így ugyanis rengeteg dolgot ki tudtak javítani, és az apróságok finomhangolására is jutott idő.
A legtöbb változáson a játék mesterséges intelligenciája esett át, a de a fejlesztők a nehézségi szint megfelelő belövésén is sokat dolgoztak az elmúlt hetekben, de rengeteg apró részlet is véglegesen a helyére került, így az április tizenhatodikára datált premier napján elvileg egy nagyon profin összerakott játékot tehetünk be lejátszóinkba.
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…
A Deer & Boy olyan, mint egy csendes, lírai álom, amely egyetlen finom mozdulattal képes…
A Trash Goblin egy tökéletesen hozzáillő DLC-t kapott az Artist of Brimhavenben, mely során a…