A korábban a Criterionnál is dolgozó, majd a felemás sikereket elkönyvelt Black dizájnereként is ténykedő Stuart Black egy interjúban nyilatkozott a mai shooterekről, melyek szerinte teljesen el vannak cseszve.
Február közepén számoltunk be róla, hogy az EA Criterion kötelékét nem rég otthagyó Stuart Black, az előző generáció egyik felemás sikereket elért konzolos shooterének dizájnere egy vadonatúj FPS játékon dolgozik, amit ezúttal a Codemasters guildfordi csapatával karöltve próbál majd tető alá hozni az úriember, aki a napokban adott interjút, melyben érdekes dolgokat mondott a mai lövöldözős játékokról.
Black egyik legérdekesebb kijelentése az volt, hogy a mai akciójátékok "nagyon unalmasak", ugyanis abszolút egy kaptafára építkeznek. A legtöbb cím nem szól másról, mint a fedezékbe bújásról, majd onnan az ellenfél leszedéséről, ez pedig hosszútávon baromi unalmassá és érdektelenné teszi a játékokat. Hogy az Black készülő címe milyen szekvenciákból épül fel, azt még nem tudni, de remélhetőleg hamarosan napvilágot látnak a név nélküli játék első részletei.
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…
A Deer & Boy olyan, mint egy csendes, lírai álom, amely egyetlen finom mozdulattal képes…
A Trash Goblin egy tökéletesen hozzáillő DLC-t kapott az Artist of Brimhavenben, mely során a…