Tony Tamasi, az NVIDIA munkatársa ma délelőtt bejelentette, hogy a Metro 2033-at készítő 4A csapatával közreműködve DX11 támogatást kap a hamarosan megjelenő poszt-apokaliptikus shooter.
Hivatalos közleményben jelentette be az NVIDIA, hogy a THQ és 4A legújabb poszt apokaliptikus lövöldéje, a jövő hónapban megjelenő Metro 2033 a kártyagyártó teljes támogatását élvezve PhysX, NVIDIA 3D Vision és DirectX 11 lehetőségeket kap. A kommünikében Tony Tamasi, az NVIDIA munkatársa úgy nyilatkozott, hogy a közreműködés azért jöhetett létre, mert a Metro 2033 alatt használt 4A Engine az egyik legjobb motor, amivel eddig dolgozhattak, így a külön kapott támogatás jóvoltából hihetetlen látványban lesz részünk, valami olyasmiben, amitől eldobjuk majd az agyunkat.
A Dmitry Glukhovsky regénye alapján készülő adaptáció március 19-én érkezik Európába, mégpedig PC-re és X360-ra. A bejelentés mellé friss képeket is tudunk mutatni.
A játékosokra különleges születésnapi események, egy új, korlátozott ideig elérhető Modern Era játékmód, egy újabb…
A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…