Az ősszel érkező Medal Of Honor játék két grafikus engine-nel készül, derült ki nemrég. Az egyik a szingli kampány alatt teljesít jó szolgálatot, mialatt a másik a multis részt viszi majd a hátán.
Nem sűrűn fordul elő az, hogy egy adott játékot két, egymástól eltérő grafikus motorral fejlesztenek, ám az ősszel érkező Medal Of Honor esetében pontosan ez a helyzet. A szingli kampány alatt az Epic Games sokat bizonyított technikája, az Unreal Engine 3 kapar nagy erőkkel, míg a multiplayer szekciót az EA DICE, Frostbite engine-jének (Battlefield: Bad Company) tudására bízzák. A miheztartás végett azért nem árt leszögezni, hogy az eddig látott jelenetek bevallottan az Unreal Engine 3 segítségével lettek összepakolva, nem a Frostbite-ot hívták hozzá segítségül. A játék valamikor ősszel kerül a polcokra és most először foglalkozik a modern hadviseléssel a franchise neve alatt.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…