Kategóriák: PlayStation Portable

God Of War: Chains Of Olympus – Majdnem side-scroller lett

16 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A God Of War franchise hordozható kitérője a mai napig az egyik technikai csúcsot képviseli a Sony handheldjén, arról nem beszélve, hogy a legkiválóbb kaszabolósdi is egyben ezen a platformon.

Talán ezért is érdekes, hogy a projekt annak idején egy side-scrollernek indult, szaknyelvről fordítva, oldalra gördülős játékmenetet terveztek volna alá a Ready At Dawn fejlesztői, ők ugyanis nem bíztak a térbeli gameplay sikerében a maroknyi konzolon. A srácok egyszerűen nem éreztek elegendő erőt a platformban ahhoz, hogy ugyanazt az élményt kíséreljék meg leszállítani rajta,  mint tették azt a Sony Santa Monica stúdióban a PlayStation 2 hardverén.

 

 

A kezdetben tehát síkbeli játékmenetet próbáltak kivitelezni papíron, árulta el a játék vezető pályadizájnere, Dana Jan. Sokan nem számolnak vele, de a sorozatnak létezik egy másik spin-off epizódja is, amely mobiltelefonokra jelent meg God Of War: Betrayal címmel, ami valóban síkbeli játékmenettel volt felvértezve, így lehet némi rálátásunk, hogy miként működött volna a Chains Of Olympus is ebből a szemszögből játszva. Szerencsére a Ready At Dawn végül elvetette az idejétmúlt perspektívát és alaposan megdolgoztatva a PSP-t egy hajmeresztően kiváló alkotást vágtak nekünk össze.

Megosztás
Közzétette:
FutuRetrO

Legfrissebb bejegyzések

Echo Generation 2 – betekintő

Az Echo Generation 2 szakít az előd körökre osztott harcaival és egy deckbuilder harcrendszert ad…

2026-06-19

Echo Generation: Midnight Edition – visszatekintő

Az Echo Generation: Midnight Edition egy gyönyörű voxel grafikát használó kalandjáték, mely minden Stranger Things…

2026-06-18

Menace from the Deep: Complete Edition – Játékteszt

Az ismeretlentől való félelem?! Amikor nem találom, hogy hol van a faliórából a két elem.

2026-06-18