17 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A tavalyi E3-on történt bejelentés óta szinte semmit nem hallhattunk Kojima sorozatának új epizódjáról. A csendet a Castlevania Lords of Shadow producere, David Cox törte meg.

Cox a PS3Centernek adott interjúban árulta el, hogy a fejlesztés nagyon jó úton halad és a PlayStation 3 a vezető platform, azonban a Konami Europe, a Kojima Productions és a Mercurysteam hármas közös produkciója nem hanyagolja el az X360 tulajokat sem. A producer szerint csak a fejlesztés szempontjából fontos számukra a PlayStation 3, a végső termék kétféle verzióján különbséget nem fogunk észrevenni.

 

Az interjú során arra is fény derült, hogy a játék során rögzített kamera szemszögéből követhetjük majd az eseményeket, mi magunk nem forgathatjuk azt. A csapat így egy moziszerű, folytonos élménnyel felruházott produkciót szeretne a kezünkbe adni, valami olyasmit, mint a God of War. A megjelenésről továbbra sincs semmi, Cox se volt hajlandó ez ügyben nyilatkozni, így továbbra is sötétben tapogatózunk.

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09