Kategóriák: Hírek

Húszmilliós multiplatform játékok

16 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Manapság már nem olcsó videojáték szoftvereket készíteni, dollár tízmilliók foroghatnak egy-egy multiplatform projekt esetében kockán, számol be minderről az M2 Research újabb tanulmánya.

 

Az M2 Research csapata újból előkotorta a fiókból a zsebszámológépeket és vad kalkulációkba kezdtek, ezúttal arra voltak kíváncsiak, hogy vajon mennyibe is kerül megalkotni napjainkban egy multiplatform videojátékot. Nos, a végeredmény önmagáért beszél, tizennyolcmillió dollár alatt aligha lehet kijönni a ráfordított pénzekből, de ez akár huszonnyolcmillióra is rúghat általában. Ekkor még persze nem egy tripla A kategóriás szuperprodukcióról beszélünk, ugyanis azok fejlesztési költsége meghaladhatja a negyvenmillió zöldhasút. Nyilván vannak extrém befektetések is, olyan címek, amelyek rengeteg ember bevonásával készülnek hosszú évekig, esetünkben a Gran Turismo 5 a kalkulációk szerint akár hatvanmillióba is kerülhet a Polyphony Digital-nak, de a Modern Warfare 2 sem piskóta, nagyjából ötvenmilliós ráfordításról számol be az M2 Research. Egy szingli platformos alkotást hozzávetőlegesen tízmillióból lehet napjainkban életre hívni, áll továbbá az M2 Research tanulmányában. Óriási összegek, hatalmas bukási lehetőségekkel.

 

Legfrissebb bejegyzések

Echo Generation 2 – betekintő

Az Echo Generation 2 szakít az előd körökre osztott harcaival és egy deckbuilder harcrendszert ad…

2026-06-19

Echo Generation: Midnight Edition – visszatekintő

Az Echo Generation: Midnight Edition egy gyönyörű voxel grafikát használó kalandjáték, mely minden Stranger Things…

2026-06-18

Menace from the Deep: Complete Edition – Játékteszt

Az ismeretlentől való félelem?! Amikor nem találom, hogy hol van a faliórából a két elem.

2026-06-18