17 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Még 2007-ben jelentette be a spanyol Tragnarion Studios a The Scourge Projectet, ami majd két éves hallgatás után most decemberben jelenik meg PC-re, jövőre pedig konzolra.

A spanyol csapat két éves mély hallgatás után adott életjelet a külső nézetes sci-fi shooterről, a The Scourge Projectről, mely Unreal Engine 3-at használ és kampánya két epizódra bontva érkezik majd. Az első öt órás felvonásban négy pálya teljesítése vár ránk, amit négyfős kooperatív módban is megejthetünk és négy választható karakter közül választhatunk majd hőst. Az első epizód elsőként PC-re fog megjelenni, még most decemberben és csak a Steamen keresztül lesz lecibálható, a konzolos verziók pedig 2010 elején érkeznek. A The Scourge Project 16 fős multi móddal is rendelkezni fog, ahol a klasszikus játékmódok közül válogathatunk. Első képek a galériában.

 

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09