A napokban a BioWare-től Casey Hudson nyilatkozott a Videogamernek, aki első alkalommal mesélt a január végén megjelenő Mass Effect 2 mellékküldetéseiről.
A Mass Effect mellékmisszióinak legfőbb problémája a változatosság hiánya volt. Hudson szerint a folytatásban ezt egy az egyben sikerült kiszűrni, így minden egyes rejtett bolygón való kutakodás újabb és újabb, teljesen egyedi kihívásokat rejt majd, olyanokat, amik a játékban máshol nem lesznek fellelhetőek. Megváltozik az erőforrások utáni kutakodás is, ugyanis ezúttal nem kell már mindig leszállnunk a bolygók felszínére, hanem egy minijáték keretén belül bányászhatunk. A dolog lényege, hogy a bolygót forgatva a kontroller rezgését és az anomáliák hangjait figyelve történik majd a nyersanyag gyűjtés.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…