A napokban a BioWare-től Casey Hudson nyilatkozott a Videogamernek, aki első alkalommal mesélt a január végén megjelenő Mass Effect 2 mellékküldetéseiről.
A Mass Effect mellékmisszióinak legfőbb problémája a változatosság hiánya volt. Hudson szerint a folytatásban ezt egy az egyben sikerült kiszűrni, így minden egyes rejtett bolygón való kutakodás újabb és újabb, teljesen egyedi kihívásokat rejt majd, olyanokat, amik a játékban máshol nem lesznek fellelhetőek. Megváltozik az erőforrások utáni kutakodás is, ugyanis ezúttal nem kell már mindig leszállnunk a bolygók felszínére, hanem egy minijáték keretén belül bányászhatunk. A dolog lényege, hogy a bolygót forgatva a kontroller rezgését és az anomáliák hangjait figyelve történik majd a nyersanyag gyűjtés.
Az Echo Generation 2 szakít az előd körökre osztott harcaival és egy deckbuilder harcrendszert ad…
Az Echo Generation: Midnight Edition egy gyönyörű voxel grafikát használó kalandjáték, mely minden Stranger Things…
Az ismeretlentől való félelem?! Amikor nem találom, hogy hol van a faliórából a két elem.