Az idei GDC-n bemutatkozott rendszer egyik megálmodója, Steve Perlman a Columbia Egyetem Mérnöki- és Alkalmazott Tudományok Szakán járt, ahol majd egy órás előadás keretén belül mutatta be az USA-ban már tesztelt szolgáltatást.
Az OnLive gyakorlatilag egy online szolgáltatás, ami a cloud technikát használja. Magyarul a szoftverek egy nagy teljesítményű szerveren futnak, a játékos masináján csak a képi anyag jelenik meg ténylegesen. Olyasmit kell elképzelni, mint a YouTube, csak játékoknak. Bővebben itt olvashattok a GDC-n bemutatott szolgáltatás részleteiről, így inkább beszéljen helyettem Steve Perlman, az egyik alapító.
Lehelj új életet egy halott világba annak őrzőjeként, tereld Pouicjaid a jó irányba a Bloomkeeperben!
A DYNASTY WARRIORS 3: Complete Edition Remastered modern látványvilággal, új játékmódokkal és fejlesztési lehetőségekkel, valamint…
A Farming Camp egy aranyos, ámbár rövid nyári tábori kalandot mesél el, melyben több lehetőség…
A ShipShaper, Tomas Sala (akit leginkább a Falconeer világáról ismerhetünk) legújabb alkotása, egy rendkívül részletes…