17 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A G4TV-n levetített első videóból kiderült, a játék méretes csúszás áldozata lett, így több mint fél évet késve, csak 2010 őszén debütál. Cserébe azonban megérkeztek az első vérbeli akciót prezentáló mozzanatok.

A hét elején számoltunk be a Bethesda és a Splash Damage közös fejleszésében készülő Brink első mozgóképes anyagáról, melyben a fejlesztőcsapat elnöke, Paul Wedgwood mutatta be a játék SMART technológiáját, amivel dinamikusabbá, simábbá lehet tenni a játékmenetet, ugyanis egyetlen gomb megnyomása után minden alapvető mozdulatot – ugrás, csúszás – elvégez a játék. A G4TV akkori adásában sajnos arra is fény derült, a játék fél éves késés után jelenik csak meg, a Splash Damage ugyanis tökéletes munkát szeretne kiadni a kezei közül, és véleményük szerint nem készülnének el időben. Kárpótlásul itt van két újabb kedvcsináló, amik már vérbeli akciót mutatnak.


Legfrissebb bejegyzések

Pókember: Vadonatúj nap – Filmkritika

Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…

2026-07-29

Starseeker: Astroneer Expeditions – Korai Hozzáférés betekintő

A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…

2026-07-26

Wild West Supermarket Simulator 1.0 játékteszt

Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.

2026-07-24

Crushed In Time – Játékbemutató

A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…

2026-07-16

Deer & Boy – Játékbemutató

A Deer & Boy olyan, mint egy csendes, lírai álom, amely egyetlen finom mozdulattal képes…

2026-07-16

Trash Goblin The Artist of Brimhaven – DLC betekintő

A Trash Goblin egy tökéletesen hozzáillő DLC-t kapott az Artist of Brimhavenben, mely során a…

2026-07-16