Tegnap a december elején érkező Avatar játékadaptáció többjátékos módjának részleteiről számoltunk be, ma pedig befutott a játék újabb fejlesztői naplója.
A UbiSoft az Avatar közelgő megjelenése kapcsán szinte nap mint nap kiad valami érdekes infót, vagy médiaanyagot a játékból, így tegnap a multiplatform játékadaptáció többjátékos módjának részleteivel ismerkedhettünk meg, ma pedig egy fejlesztői napló keretén belül tudhatunk meg részleteket a játék blockbuster minőséget képviselő akciójeleneteinek fejlesztési nehézségeiről, az interaktív kihívások minőségi kivitelezéséről.
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…
A Deer & Boy olyan, mint egy csendes, lírai álom, amely egyetlen finom mozdulattal képes…
A Trash Goblin egy tökéletesen hozzáillő DLC-t kapott az Artist of Brimhavenben, mely során a…