A Call of Duty sorozat a két évvel ezelőtt megjelent negyedik résszel szakított a hagyományokkal és a modern hadviselés vette alapul az Infinity Ward. Az Activison azonban ezt sokáig nem nézte jó szemmel.
Vince Zampella, az Infinity Ward elnöke egy interjúban mesélt a Modern Warfare kezdeti nehézségeiről, a játékot kiadó Activison ugyanis nem szeretett volna kockázatot válalni, helyette az akkoriban jól kitaposott ösvényt választva, egy multiplatform második világháborús folytatást akartak. Az Infinity Ward azonban nem állt kötélnek, pedig az Activison még konzolos fejlesztői csomagokat is adott a csapatnak, tudva, hogy konzolokra is szívesen fejlesztenének, de ez se győzte meg a stúdiót. Végül megegyezés született, miszerint a Treyarch rendezi a páratlan részeket, az Infinity Ward pedig így elkészíthette a játéktörténelem egyik legsikeresebb címét.
Lehelj új életet egy halott világba annak őrzőjeként, tereld Pouicjaid a jó irányba a Bloomkeeperben!
A DYNASTY WARRIORS 3: Complete Edition Remastered modern látványvilággal, új játékmódokkal és fejlesztési lehetőségekkel, valamint…
A Farming Camp egy aranyos, ámbár rövid nyári tábori kalandot mesél el, melyben több lehetőség…
A ShipShaper, Tomas Sala (akit leginkább a Falconeer világáról ismerhetünk) legújabb alkotása, egy rendkívül részletes…