A tegnapi hivatalos bejelentés óta özönlenek az érdekességek a Warren Spector nevével fémjelzett Wii exkluzív Epic Mickey-ről.
Többek között arra is fény derült, hogy a játék fejlesztését először PC-re, X360-ra és PS3-ra kezdte meg a Junction Point Studios, azonban a Disney Interactive főnöke, Graham Hopper egészen más koncepciót képzelt el, így felvetette, mi lenne ha csak egy platformra készülne a játék, és az a Wii lenne. Spector állítása szerint örült az ötletnek, sokkal jobb csak egy valamire koncentrálni, viszont a korábban kigondolt koncencpió nem működött volna Wii-n, így mindent a legelejéről kellett kezdeni.
Spector emellett a játékkal kapcsolatos terveiről is mesélt, ugyanis a híres dizájner egy nagyon komoly franchise-ban gondolkodik, ami nemcsak egy játékkal lesz jelen az emberek tudatában.A Junction Point Studios fejese ugyanis képregényeket, rajzfilmeket, animációs kikacsintásokat szeretne az Epic Mickey köré, és állítólag már folynak is a tárgyalások a franchise jövőjét illetően.
A játékosokra különleges születésnapi események, egy új, korlátozott ideig elérhető Modern Era játékmód, egy újabb…
A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…