Kategóriák: Hírek

DirectX 11 – Heaven benchmark

17 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Bár a fejlesztők többsége még a DirectX 10-et se használja ki, a Microsoft mégis gőzerővel dolgozik a következő számozott DX-en, aminek ma megjelent az első benchmark bemutatója.

A Heaven névre keresztelt prezentáció alatt az Unigine saját motorja dübörög és a bemutató alatt egy lebegő város  kis falvacskájának életképei elevenednek meg. A benchmark többek között ATI Eyefinity, OpenGL, DirectX 9, DirectX 10 és DirectX 11 támogatást, – utóbbit csak Windows 7 alatt -, továbbá tesszellációs technológiát is élvez. Ezen kívül dinamikusan tudja szimulálni a környezet különböző változásait, mindezt élethű fizika alkalmazása mellett. Az Unigine ezzel sikeresen előzte meg a Futuremark fejlesztőit, hiszen elsőként jött ki egy olyan fejlesztői felülettel, ami támogatja a DX11-et. A techdemót alant tudjátok megtekinteni.

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09