Kategóriák: Hírek

DirectX 11 – Heaven benchmark

17 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Bár a fejlesztők többsége még a DirectX 10-et se használja ki, a Microsoft mégis gőzerővel dolgozik a következő számozott DX-en, aminek ma megjelent az első benchmark bemutatója.

A Heaven névre keresztelt prezentáció alatt az Unigine saját motorja dübörög és a bemutató alatt egy lebegő város  kis falvacskájának életképei elevenednek meg. A benchmark többek között ATI Eyefinity, OpenGL, DirectX 9, DirectX 10 és DirectX 11 támogatást, – utóbbit csak Windows 7 alatt -, továbbá tesszellációs technológiát is élvez. Ezen kívül dinamikusan tudja szimulálni a környezet különböző változásait, mindezt élethű fizika alkalmazása mellett. Az Unigine ezzel sikeresen előzte meg a Futuremark fejlesztőit, hiszen elsőként jött ki egy olyan fejlesztői felülettel, ami támogatja a DX11-et. A techdemót alant tudjátok megtekinteni.

Legfrissebb bejegyzések

Echo Generation 2 – betekintő

Az Echo Generation 2 szakít az előd körökre osztott harcaival és egy deckbuilder harcrendszert ad…

2026-06-19

Echo Generation: Midnight Edition – visszatekintő

Az Echo Generation: Midnight Edition egy gyönyörű voxel grafikát használó kalandjáték, mely minden Stranger Things…

2026-06-18

Menace from the Deep: Complete Edition – Játékteszt

Az ismeretlentől való félelem?! Amikor nem találom, hogy hol van a faliórából a két elem.

2026-06-18