Bár a UbiSoft korábbi pénzügyi jelentése 2010-ra datálta a játék megjelenését, egyes, a játékhoz közeli források szerint ez a dátum simán lehet 2011.
A tavalyi E3-on egy nagyon látványos hangulatfokozó kedvcsinálóval leplezte le a UbiSoft új túlélő-thriller alkotását, az I Am Alive-ot, amiről azóta se láttunk gameplay jeleneteket, vagy in-game állóképeket. A fejlesztést kezdetben a francia gárda, illetve a Darkworks közösen vitte a hátán, de a kiadó elégedetlen volt a munkatempóval, így utóbbi csapatot levették a projektről.
A játék eredetileg most tavaszra volt kitűzve, de a belső nézetű akció-kaland végül nem akart megérkezni, majd pár héttel ezelőtt a UbiSoft pénzügyi konferenciáján bejelentette, az I Am Alive valamikor 2010 áprilisa és 2011 márciusa között fog a boltokba kerülni. Egy frissen napvilágot látott blog bejegyzés szerint inkább 2011 lehet a végső befutó.
A játék egyik dizájnere, Charles Gaudron ugyanis önéletrajzában 2011-et jelölte meg, mint majdani megjelenés, azonban az egyetlen bökkenő, hogy Gaudron a projektről levett Darkworks munkatársa, tehát tessék erősen pletykaként kezelni a hírt.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…