17 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Az id Software fejese, minden idők egyik legnagyobb játékguruja, John Carmack az EDGE-nek adott interjúban elismerte, hogy a készülő Rage PC-n és X360 nagyobb famerate-tel fut, mint PS3-on.

Vaskos, mindenre kitérő interjút készített John Carmackkal, az id Software alapítójával a neves angol szaklap, az EDGE. A beszélgetés során kiderült, hogy a csapat új technológiája, az id Tech 5 bizony még nem tökéletes, legalábbis a PlayStation 3-mal egyelőre meggyűlt a baja a fejlesztőcsapatnak.

 

Carmack elmondása szerint az id Tech 5 motort használó Rage PC-n és X360-on már stabilan 60 képkocka per szekundum érték mellett fut, azonban ez az érték a Sony fekete szörnyetegén egyelőre csak 20-30 FPS, ami jócskán elmarad a két konkurens platformétól. Carmack mindezt azzal magyarázta, hogy a PS3 esetében nehezebb megosztani a munkafeladatokat, de már dolgoznak az ügyön, és ha fene fenét is eszik, akkor is 60 FPS-sel fog futni mindhárom platformon a játék, hiszen a kezdetek óta 60 hertzre tervezték a játékot.

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09