Az id Software fejese, minden idők egyik legnagyobb játékguruja, John Carmack az EDGE-nek adott interjúban elismerte, hogy a készülő Rage PC-n és X360 nagyobb famerate-tel fut, mint PS3-on.
Vaskos, mindenre kitérő interjút készített John Carmackkal, az id Software alapítójával a neves angol szaklap, az EDGE. A beszélgetés során kiderült, hogy a csapat új technológiája, az id Tech 5 bizony még nem tökéletes, legalábbis a PlayStation 3-mal egyelőre meggyűlt a baja a fejlesztőcsapatnak.
Carmack elmondása szerint az id Tech 5 motort használó Rage PC-n és X360-on már stabilan 60 képkocka per szekundum érték mellett fut, azonban ez az érték a Sony fekete szörnyetegén egyelőre csak 20-30 FPS, ami jócskán elmarad a két konkurens platformétól. Carmack mindezt azzal magyarázta, hogy a PS3 esetében nehezebb megosztani a munkafeladatokat, de már dolgoznak az ügyön, és ha fene fenét is eszik, akkor is 60 FPS-sel fog futni mindhárom platformon a játék, hiszen a kezdetek óta 60 hertzre tervezték a játékot.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…