David Cage, a Heavy Rain munkálatainak irányítja, a Quantic Dream főnöke, a játék forgatókönyvírója az európai PS Blognak elárulta, több mint kétezer oldalból áll a Heavy Rain szkriptje.
David Cae nyelve végre megeredt, legalábbis Kölnben, a GAMESCom alkalmával rengeteget mesélt a jövőre datált, pontosabban halasztott PS3 exkluzív Heavy Rainről. Ezúttal az európai PlayStation Blognak adott interjúban árult el részleteket a krimi-thriller-nyomozós játékból, melyről többek között kiderült, több mint kétezer oldalas forgatókönyve van, ami hihetetlen, hiszen ha összehasonlítjuk más alkotások, vagy esetleg filmek szkriptjével, amik átlagosan 120 oldalasak, akkor a 2000 hatalmas nagy számnak mondható. Az interjúban mesélt a sztori írásának nehézségeiről, a castingról, és sok egyébről, de ezekről az alant látható videóban tudtok pontosabb képet kapni.
Juss be egy elhagyatott dínó parkba, és nyerj betekintést a sötét titokra, a, melyek alatta…
Ki kell jutnod a saját házadból, miközben mindenféle puzzle-t és fejtörőt kell megoldanod, és közben…
A közismert, fülbemászó Dumb Ways to Die alapján készült kooperatív "friendslop" játék az év egyik…
A Golden Swirl egy egyszerű mechanikai változtatással teljesen más irányba tereli a roguelike pakliépítőket: kiveszi…
5 hosszú év után megjelent a Valheim 1.0 frissítése, mely olyan magasságokba emelte a játékot,…