Legalábbis a UbiSoft és a játék kreatív igazgatója, Jason Vandenberghe ezen a véleménye van. Szerinte egyszerűen nem működne megfelelően a Red Steel folytatása egy X360-on vagy PlayStation 3-on.
Furcsa kijelentését azzal magyarázta Vandenberghe, hogy a Red Steel 2, azért lesz mindenképpen Nintendo Wii exkluzív és Wii MotionPlus exkluzív cím, mert a játékban alkalmazott játékmechanika, illetve a belső nézetes kardpárbajok egyszerűen nem tudnának megfelelően működni Wii Remote nélkül, így pedig pont azt a varázsát veszti el a játék, ami érdekessé, élvezetessé teszi.
Vandenberghe reményei szerint amúgy az első résszel szemben a folytatás sokkal sikeresebb résznek fog bizonyulni, és remélhetőleg mindazok, akik már rendelkeznek Wii konzollal, szájhagyomány útján terjesztik majd a játék jó hírét, így azok is kiakarják majd próbálni, akiknek esetleg nincs otthon Nintendo Wii-je. A UbiSoft reményei szerint amúgy sikerül egy Assassin’s Creedhez és Raymanhez hasonló volumenű franchise-t kiépíteni a produkcióból.
A játékosokra különleges születésnapi események, egy új, korlátozott ideig elérhető Modern Era játékmód, egy újabb…
A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…