Legalábbis a UbiSoft és a játék kreatív igazgatója, Jason Vandenberghe ezen a véleménye van. Szerinte egyszerűen nem működne megfelelően a Red Steel folytatása egy X360-on vagy PlayStation 3-on.
Furcsa kijelentését azzal magyarázta Vandenberghe, hogy a Red Steel 2, azért lesz mindenképpen Nintendo Wii exkluzív és Wii MotionPlus exkluzív cím, mert a játékban alkalmazott játékmechanika, illetve a belső nézetes kardpárbajok egyszerűen nem tudnának megfelelően működni Wii Remote nélkül, így pedig pont azt a varázsát veszti el a játék, ami érdekessé, élvezetessé teszi.
Vandenberghe reményei szerint amúgy az első résszel szemben a folytatás sokkal sikeresebb résznek fog bizonyulni, és remélhetőleg mindazok, akik már rendelkeznek Wii konzollal, szájhagyomány útján terjesztik majd a játék jó hírét, így azok is kiakarják majd próbálni, akiknek esetleg nincs otthon Nintendo Wii-je. A UbiSoft reményei szerint amúgy sikerül egy Assassin’s Creedhez és Raymanhez hasonló volumenű franchise-t kiépíteni a produkcióból.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…