A Valve mindenható ura, Gabe Newell a Good Game-nek adott videóinterjúban érdekes dolgokról mesélt. Az úriember szerint sokkal jobb lenne, ha maguk a játékosok finanszíroznák a játékok fejlesztését.
Newell úgy nyilatkozott, hogy mostanában egyetlen téma foglalkoztatja, a fejlesztés megfinanszírozása a közösség által. A Valve vezetője elmondta, a fejlesztés kezdetén már rendelkeznie kell a csapatnak a teljes munka kivitelezéséhez szükséges büdzsével, ami akár 10 és 30 millió dollár között is mozoghat, így a befektetés nagyon sok kockázatot rejt magában a kiadó és maga a fejlesztőstúdió számára is, így konzervatívoknak és kockázatmenteseknek kell lenniük a fejlesztéskor, ami nyilván azzal jár, hogy nem tudnak a fejlesztők újdonságokkal előrukkolni.
Éppen ezért Newell úgy véli, sokkal jobb lenne, ha maga a közösség finanszírozná a fejlesztési munkálatokat. Ez persze azt jelentené, hogy sikeres befeketetés esetén a finanszírozó kérhetné saját jussát, esetleg speciális kiadványát, ami mindenképpen érdekes ötletnek tűnik. Gyakorlatilag ez a fejlesztők és a kiadók számára előnyös lehetne, hiszen könnyebben fel tudnák mérni az igényeket, de nagy kérdés, vajon maguk a játékosok mit szólnak az egészhez?
A játékosokra különleges születésnapi események, egy új, korlátozott ideig elérhető Modern Era játékmód, egy újabb…
A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…