A Playstation: The Official Magazine júliusi számában regélnek a God of War harmadik részének legújabb újításairól, így a harcrendszer új eleméről, illetve a játékmechanikáról is szó esik.
A Playstation: The Official Magazine júliusi számában a God of War III harcrendszerének dizájnere, Adam Puhl épp azt ecseteli, hogy Kratos a következő részben olyan képességekkel lesz felruházva, mint Pókember, csak hálók nélkül. Görög félistenünk ugyanis képes lesz a nála lévő hatalmas pengéket elhajítani, melyek belefúródnak az ellenfelek húsába, így könnyű szerrel magunkhoz ránthatjuk őket, vagy odavetődhetünk hozzájuk, legyenek azok földön vagy levegőben. az ellenfeleket. Főhősünk vállal beleszáll kiválasztott ellenfelébe, az idő belassul, mi pedig könnyű szerrel kivitelezhetjük már jó előre eltervezett halálos kombó mozdulatsorunkat.
Hivatalosan még nincsen megerősítve, de a játékban összesen négy különböző fegyver áll majd rendelkezésünkre, melyek mindegyikével egyedi, mágikus támadásokat indíthatunk. Az egyik ilyen lesz a már említett penge, illetve a Cestus névre keresztelet fegyver, mely mágikus varázslatával órási erővel csap a földre Kratos, amivel hihetetlen erejű hullámokat tud majd gerjeszteni. A mágia alapú harcot amúgy teljesen átdolgozta a csapat, sokkal nagyobb hangsúlyt kap majd, mint a korábbi epizódokban. A játékmechanikában további változás, hogy a felvehető extra tárgyak végre nem zabálják meg a manánkat, ezzel is arra szeretnék ösztökölni a játékosokat, hogy minél sűrűbben éljenek a felvehető tárgyak adta lehetőségekkel.
Az Echo Generation 2 szakít az előd körökre osztott harcaival és egy deckbuilder harcrendszert ad…
Az Echo Generation: Midnight Edition egy gyönyörű voxel grafikát használó kalandjáték, mely minden Stranger Things…
Az ismeretlentől való félelem?! Amikor nem találom, hogy hol van a faliórából a két elem.