Anyagi nehézségekre hivatkozva leállította a lengyel CD Projekt a konzolos The Witcher fejlesztését, amit a WideScreen csapata végzett.
A gazdasági világválság hatása csak nem akar alábbhagyni, így újabb szomorú, a recesszióra visszavezethető hírről kell beszámolnunk, ugyanis a tegnap este mégcsak pletykált, reggelre már meg is erősített információ, miszerint leállították a konzolos The Witcher fejlesztését, sajnos igaznak bizonyult.
A hírt az átiratot készítő WideScreen elnöke, Olivier Masclef erősítette meg, aki elárulta, hogy a CD Projekt komoly anyagi gondokkal küzködik, így nem tudja tovább finanszírozni a játék fejlesztését. Az Atari tegnap még úgy nyilatkozott, nem tud semmit a The Witcher: Rise of the White Wolf állapotáról, jó ideje nem kaptak helyzetjelentést a lengyelektől, a reggeli megerősítésre pedig azóta sem reagált a kiadói feladatokat ellátó gárda. Állítólag három hónapja nem fizetett a WideScreennek a CD Projekt, ráadásul egyes források szerint a fejlesztőcsapat egy részét szélnek is eresztették.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…