A Raven Software kreatív igazgatója, Jon Zuk egy interjúban elárulta, hogy mindhárom platforma egyszerre hegesztik az időmanipulálós Singularity-t, ami ugyan komoly kihívás, a csapat mégis élvezi a munkát.
A múltkori kedvcsináló után újabb érdekességek és egy vadonatúj mozgókép látott napvilágot a Singularity-ról. A Raven Software készülő hidegháborús, időmanipulálós akciójátékáról a minap Jon Zuk kreatív igazgató nyilatkozott, aki elárulta, hogy mind PC-re, PS3-ra és X360-ra egyidőben hegeszti a csapat a játékot, ami ugyan komoly kihívást jelent számukra, azért élvezik a munkát. Zuk kihangsúlyozta, hogy a játékot meghajtó Unreal Engine 3 rengeteg könnyebbséget jelent a fejlesztés során.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…