A Raven Software kreatív igazgatója, Jon Zuk egy interjúban elárulta, hogy mindhárom platforma egyszerre hegesztik az időmanipulálós Singularity-t, ami ugyan komoly kihívás, a csapat mégis élvezi a munkát.
A múltkori kedvcsináló után újabb érdekességek és egy vadonatúj mozgókép látott napvilágot a Singularity-ról. A Raven Software készülő hidegháborús, időmanipulálós akciójátékáról a minap Jon Zuk kreatív igazgató nyilatkozott, aki elárulta, hogy mind PC-re, PS3-ra és X360-ra egyidőben hegeszti a csapat a játékot, ami ugyan komoly kihívást jelent számukra, azért élvezik a munkát. Zuk kihangsúlyozta, hogy a játékot meghajtó Unreal Engine 3 rengeteg könnyebbséget jelent a fejlesztés során.
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…
A Deer & Boy olyan, mint egy csendes, lírai álom, amely egyetlen finom mozdulattal képes…
A Trash Goblin egy tökéletesen hozzáillő DLC-t kapott az Artist of Brimhavenben, mely során a…