Jeronimo Barrera, a GTA IV fejlesztésért koordináló úriember egy interjúban úgy nyilatkozott, hogy a teljes értéket képvisel produkciók mellett a letölthető tartalmak képezhetik a játékipar jövőjét.
Durván két héttel ezelőtt debütált a Grand Theft Auto IV első exkluzív DLC-je, a The Lost and Damned, mely közel tízórányi extra játékidővel csalogatja vissza a játékhoz a játékosokat. Ennek kapcsán adott interjút a Major Nielsen podcastjában Jeronimo Barrera, aki a GTA IV fejlesztését koordinálta és a hanganyagban elárulta, hogy a játékipar jövőjének alapját pont az ilyenfajta DLC-k biztosíthatják. Természetesen megjegyezte, hogy nem szabad elhanyagolni a teljes értékű alkotások készítését se, de mindenképpen fontos hangsúlyt kell fektetni a különböző extra tartalmakra. Éppen ezért a jövőben még szorosabb közreműködés várható a Rockstar és a Microsoft között.
A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…
A Deer & Boy olyan, mint egy csendes, lírai álom, amely egyetlen finom mozdulattal képes…