17 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Eredetileg március 31-én kellene debütálnia az időmanipulálós logikai játéknak, a Braidnek, de a játékot készítő Jon Blow ma bejelentette, hogy tíz napot késik a megjelenés.

Tavaly debütált az Xbox LIVE Arcade egyik legaranyosabb és legütősebb játéka, a Braid, mely egy időmanipulálós logikai játékként aratott hatalmas sikereket. A konzolos verzió mellett Jon Blow, a Braid atyja már gőzerővel dolgozik új projektjén, illetve a PC-s átiraton, ami eredetileg március 31-én debütált volna, de ma megtudtuk, hogy erre sajnos nem kerül sor. A játék megjelenése tíz teljes napot csúszik, így április 10-től lesz letölthető a Steamen, a Greenhouse-on, az Impulse-on és GamersGate-en keresztül.

 

Legfrissebb bejegyzések

Tavern Talk Stories: Dreamwalker – betekintő

A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…

2026-08-04

Pókember: Vadonatúj nap – Filmkritika

Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…

2026-07-29

Starseeker: Astroneer Expeditions – Korai Hozzáférés betekintő

A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…

2026-07-26

Wild West Supermarket Simulator 1.0 játékteszt

Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.

2026-07-24

Crushed In Time – Játékbemutató

A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…

2026-07-16