Eredetileg március 31-én kellene debütálnia az időmanipulálós logikai játéknak, a Braidnek, de a játékot készítő Jon Blow ma bejelentette, hogy tíz napot késik a megjelenés.
Tavaly debütált az Xbox LIVE Arcade egyik legaranyosabb és legütősebb játéka, a Braid, mely egy időmanipulálós logikai játékként aratott hatalmas sikereket. A konzolos verzió mellett Jon Blow, a Braid atyja már gőzerővel dolgozik új projektjén, illetve a PC-s átiraton, ami eredetileg március 31-én debütált volna, de ma megtudtuk, hogy erre sajnos nem kerül sor. A játék megjelenése tíz teljes napot csúszik, így április 10-től lesz letölthető a Steamen, a Greenhouse-on, az Impulse-on és GamersGate-en keresztül.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…