A Volition egyik munkatársa, a játék vezető dizájnere, James Hauge korábban úgy nyilatkozott, hogy a rombolhatóságot tekintve öt-tíz évvel járnak mindenki más előtt. A mostani videó alapján mindenki eldöntheti, hogy mi az igazság.
A GDC előtt úgy nyilatkozott a Red Faction: Guerrilla vezető dizájnere, James Hauge, hogy a destruktív akciózásra koncentráló alkotásban a rombolhatóságot tekintve öt-tíz évvel járnak mindenki más előtt. Hauge szerint hiába a sok látványos, meseszép látvánnyal felvértezett produkció, azokra inkább a statikus környezet jellemző, ám ők fontosabbnak tartották, hogy teljes egészében deformálható terepeket kínáljanak az akciók alapjául. Hogy kijelentése megállja-e a helyét, azt döntse el mindenki saját maga miután megnéztétek a GDC-ről betoppant friss videót.
A játék idén júniusban érkezik PC-re, X360-ra és PlayStation 3-ra.
A játékosokra különleges születésnapi események, egy új, korlátozott ideig elérhető Modern Era játékmód, egy újabb…
A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…