GDC 09: Csalódott a Prince of Persia producere

17 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Tavaly decemberben debütál Prince of Persia egyik vitatott eleme volt, hogy nem főhősünk sose halálozott el. A játék producere, Ben Mattes ezzel kapcsolatban fakadt ki.

Mattes az idei Game Developers Conference-en fakadt ki, ahol elárulta, hogy hatalmas hibát követett el, mikor a decemberben polcokra került Prince of Persia-ban halhatatlanná tette a játék főhősét. Mint ismeretes, a játékban névtelen kalandorunk sose képes elhalálozni, ha egy elvétett ugrás vagy egy párbaj során mégis szörnyet halna, akkor állandó segítőtársunk, Elika a megmentésünkre siet és visszahoz még minket a halálból. Az új szisztéma sokaknak bejött, de a vásárlók jelentős része pont emiatt fordult el a játéktól. Mattes beismerte, hogy hibázott, és hogy rosszul mérte fel a piac jelenlegi helyzetét és igényeit. Úgy hitte, hogy a videójáték-ipar, és a vásárlók már túlléptek azon a ponton, ahol megbüntetik magukat a saját hibáikért.

 

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09