Tavaly decemberben debütál Prince of Persia egyik vitatott eleme volt, hogy nem főhősünk sose halálozott el. A játék producere, Ben Mattes ezzel kapcsolatban fakadt ki.
Mattes az idei Game Developers Conference-en fakadt ki, ahol elárulta, hogy hatalmas hibát követett el, mikor a decemberben polcokra került Prince of Persia-ban halhatatlanná tette a játék főhősét. Mint ismeretes, a játékban névtelen kalandorunk sose képes elhalálozni, ha egy elvétett ugrás vagy egy párbaj során mégis szörnyet halna, akkor állandó segítőtársunk, Elika a megmentésünkre siet és visszahoz még minket a halálból. Az új szisztéma sokaknak bejött, de a vásárlók jelentős része pont emiatt fordult el a játéktól. Mattes beismerte, hogy hibázott, és hogy rosszul mérte fel a piac jelenlegi helyzetét és igényeit. Úgy hitte, hogy a videójáték-ipar, és a vásárlók már túlléptek azon a ponton, ahol megbüntetik magukat a saját hibáikért.
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…
A Deer & Boy olyan, mint egy csendes, lírai álom, amely egyetlen finom mozdulattal képes…
A Trash Goblin egy tökéletesen hozzáillő DLC-t kapott az Artist of Brimhavenben, mely során a…