GDC 09: Csalódott a Prince of Persia producere

17 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Tavaly decemberben debütál Prince of Persia egyik vitatott eleme volt, hogy nem főhősünk sose halálozott el. A játék producere, Ben Mattes ezzel kapcsolatban fakadt ki.

Mattes az idei Game Developers Conference-en fakadt ki, ahol elárulta, hogy hatalmas hibát követett el, mikor a decemberben polcokra került Prince of Persia-ban halhatatlanná tette a játék főhősét. Mint ismeretes, a játékban névtelen kalandorunk sose képes elhalálozni, ha egy elvétett ugrás vagy egy párbaj során mégis szörnyet halna, akkor állandó segítőtársunk, Elika a megmentésünkre siet és visszahoz még minket a halálból. Az új szisztéma sokaknak bejött, de a vásárlók jelentős része pont emiatt fordult el a játéktól. Mattes beismerte, hogy hibázott, és hogy rosszul mérte fel a piac jelenlegi helyzetét és igényeit. Úgy hitte, hogy a videójáték-ipar, és a vásárlók már túlléptek azon a ponton, ahol megbüntetik magukat a saját hibáikért.

 

Legfrissebb bejegyzések

Echo Generation 2 – betekintő

Az Echo Generation 2 szakít az előd körökre osztott harcaival és egy deckbuilder harcrendszert ad…

2026-06-19

Echo Generation: Midnight Edition – visszatekintő

Az Echo Generation: Midnight Edition egy gyönyörű voxel grafikát használó kalandjáték, mely minden Stranger Things…

2026-06-18

Menace from the Deep: Complete Edition – Játékteszt

Az ismeretlentől való félelem?! Amikor nem találom, hogy hol van a faliórából a két elem.

2026-06-18