Jon Blow, a Braid kiötlője és fejlesztője a brit Total PC Gaming magazinnak adott interjúban elárulta, hogy vadonatúj produkción dolgozik, amely teljesen más irányba indul el, mint a hírnevet hozó produktum.
A tavalyi esztendő egyik legsikeresebb arcade játéka egy független fejlesztőhöz Jon Blowhoz fűződik. Az úriember saját zsebből finanszírozta az Xbox LIVE Arcade-on megjelenő Braid költségeit, ami végül hihetetlen karriert futott be. A konzolos verzió sikerén felbúzdulva természetesen PC-re is készül a játék, ami március utolsó napján lesz letölthető a megfelelő fórumokon.
Blow természetesen már most a jövőre gondol, rengeteg ötlet cikázik a fejében, de a brit Total PC Gaming magazinnak adott interjúban elárulta, hogy ezekből egy már most készülőben van és a kigondolt koncepció meg se közelíti a Braid időmanipulálós, platform stílusát. Egy teljesen új irányt követ az úriember, így még nem tudni, mi sül ki az egészből.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…