Nehéz szülés volt, de csak sikerült átlépnie mindkét alkotásnak a bűvös egymilliós álomhatárt, így talán megmenekülhet mindkét franchise.
Az előző évben az EA több olyan innovatív produkciót is kipréselt magából, ami korábban nem volt jellemző a cégre, hiszen a sorozatos rókabőrök és folytatások armadája jellemezte a kaliforniai csapat profilját. Szerencsére John Riccitello nehezen, de felismerte a problémát, így 2008-ban olyan kreatív és innovatív, újító játékokat dobtak piacra, mint a Dead Space vagy a Mirror’s Edge. A újító szándék sajnos nem fizetődött ki a cégnek, helyette olyan alkotásokat fogytak nagyon jól, mint a pocsékra sikeredett Need for Speed: Undercover. Ez kitűnően jelzi, hogy a vásárlók többsége még mindig a címre és a névre esküszik, az, hogy tulajdonképpen mit is tartalmaz a korong, már mellékes.
Éppen ezért üdvözölendő a hír, miszerint a Dead Space és a Mirror’s Edge is átlépte az egymilliós eladási álomhatárt, így talán a több epizódosra tervezett franchise-ok valóban talpon maradnak és a jövőben még számíthatunk rájuk.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…