A dán Game Reactor nemrég részletesen foglalkozott a Rocksteady készülő Batman-adaptációjából és a gyűjtőmunkájuk eredményeként több érdekességre is fény derült.
A Batman: Arkham Asylum hivatalos bejelentésekor a játékot fejlesztő Rocksteady egyértelműen leszögezte, hogy nem egy mezei akciójátékkal lesz dolgunk, hanem élve a műfaji stílusok keverésével, szerepjáték elemek tömkelegét zsúfolják bele produkciójukba. Az eredmény egy látványos, közelharcra és karakterfeljődésre kihegyezett, nyomozós stílusú játék lett, melyben Batman nemcsak üt, vág, hanem spéci eszközeit felhasználva próbál túljárni az Arkham elmegyógyintézett lakói eszén.
A dán Game Reactor utánajárt, hogy pontosan mit is terveznek RPG-elemek címszó alatt a játékba préselni és a fejlesztőkkel folytatott beszélgetés során kiderült, hogy Batman fejlődési rendszert kap, így tapasztalati pontokat gyűjthetünk, amikért cserébe új képességeket és új kütyüket is kaphatunk. Utóbbiakat főleg olyan alkalmakkor tudjuk kamatoztatni, amikor a nyers, puszta erő már nem megoldás. És higgyétek el, sok ilyen eset lesz az idén debütáló játékban!
A játékosokra különleges születésnapi események, egy új, korlátozott ideig elérhető Modern Era játékmód, egy újabb…
A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…