A kiadásért felelős SEGA ma délelőtt bejelentette, hogy 2009 első üzleti negyedévében, azaz valamikor április és július között érkezik a Gearbox játéka, az Aliens: Colonial Marines.
Év végén még arról cikkezett több magazin is, hogy komoly gondokkal küszködik a Gearbox és nagy az esély rá, hogy törölni fogják az Aliens: Colonial Marines fejlesztését. A munkálatok végül nem álltak le, csak lassabb fokozatba kapcsolt a Brothers in Arms-sorozatot jegyző gárda. Pár nappal ezelőtt aztán ismét életjeleket küldött magáról a játék, és megtudtuk, hogy a Left 4 Dead elemei közül több is visszaköszön majd, míg ma délelőtt megjelenési időpontot kaptunk, tehát a fejlesztés jelenleg nagyon jól halad.
A SEGA mai közleménye szerint 2009 első üzleti negyedévében, azaz valamikor április és július között debütál az Aliens: Colonial Marines, melyről rengeteg érdekes adalék is napvilágot látott ma. Többek között megtudtuk, hogy egy hatfős csapat élén állunk majd, a gárda tagjait pedig különböző parancsokkal terelgethetjük. Mindegyik karakternek lesznek speciális képességei, tehát ajánlatos ügyelni testi épségükre. Lesz fedezékrendszer, habár ennek megvalósításáról egyelőre nincs információnk, viszont érdekes adalék, hogy a Brothers in Arms-hoz hasonlóan itt is lesznek visszaemlékezések és a filmszerű történetmesélésen lesz a hangsúly. A játék különböző, önálló epizódokra lesz bontva, melyek mindegyikében más-más karaktert irányítunk, így teljesen más szemszögből ismerkedhetünk meg a sztorival.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…