18 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

A korábbi Gothic-részek fejlesztői, a Piranha Bytes egy vadonatúj nyíl tvilágú RPG-n dolgozik. A Risen-ről eddig nem sokat tudhattunk meg, azonban egy most készült interjúból több érdekességre is fény derült.

A Risen-t jelenleg PC-re és X360-ra fejleszti a csapat azonban előbbi verzióból még egyetlen egy képet sem osztottak meg velünk a srácok. Az interjúban megerősítették, hogy hamarosan ezt orvosolják, de jelenleg nagyon el vannak foglalva a fejlesztéssel, mely megfelelő ütemben halad. A Deep Silver alá tartozó gárda munkatársai azt is elárulták, hogy grafikai különbségek a fejlesztés ezen fázisában még nincsenek, de minden bizonnyal a PC adta lehetőségeket kihasználva, asztali számítógépen sokkal szebb és látványosabb lesz a Risen. A kiadó egyelőre még nem döntötte el, hogy egyidőben, vagy pár nap, esetleg hét eltéréssel dobja piacra a két platforma készülő verziót. Folyamtosan polírozzák a játékmenetet, hibák után kutatnak, és a harcrendszert is harmadjára dolgozzák át. A Risen-ben különböző céhek-hez csatlakozhatunk, akik megszabják, hogy milyen irányban is fejlődünk majd tovább. Ez a rendszer kicsit emlékeztett a Gothic 2-re, dehát istenem, annak fejlesztőiről van szó! Jelenleg a mágusok, az inkvizítorok és az útonállók céhe ismert.

 

Állítólag lesz demó is, habár azt nem tudni, hogy a játék megjelenése előtt, vagy után dobják fel a világhálóra, az viszont biztos, hogy több órás próbakörre számíthatunk. Az íj használata Gothic 3-ra emlékeztet, amíg a számszeríj inkább egy FPS-ből kivágott jelenetnek tűnik majd. Az NPC-k mindegyike saját személyiséggel és történettel rendelkezik majd, a sztori szempontjából fontosabb karakterekkel pedig mély baráti kötelekéket alakíthatunk majd ki. Attól függően, melyik céh szolgálataiba szegődünk, változnak a küldetések és a párbeszédek. A mellénk szegődött NPC-k lehetnek gyávák, esetleg félénkebb természetűek. A zenei aláfestés megkomponálásáért a Gothic-széria zenésze, Kai Rosenkranz felel majd.

Legfrissebb bejegyzések

Tavern Talk Stories: Dreamwalker – betekintő

A Taven Talk Stories: Dreamwalker egy D&D inspirálta visual novel, ahol a hősök helyett az…

2026-08-04

Pókember: Vadonatúj nap – Filmkritika

Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…

2026-07-29

Starseeker: Astroneer Expeditions – Korai Hozzáférés betekintő

A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…

2026-07-26

Wild West Supermarket Simulator 1.0 játékteszt

Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.

2026-07-24

Crushed In Time – Játékbemutató

A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…

2026-07-16