F.E.A.R. 2: Project Origin – Fejlesztői napló

18 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Dave Matthews és Craig Hubbard, a játék két művészeti vezetője mesél Nektek arról, hogyan képzelik el a Project Origint, illetve, hogy mindebből mi valósult már meg. Illetve hallhattok a sztoriról is pár infót.

Egy biztos, Alma újra itt van, hogy az idegeinken táncoljon, s a készítők minden segítsésget igyekeznek neki megadni ehhez. Nem lehet szó nélkül elmenni a helyszínek mellett. Egyrészt iszonyatosan nyomasztó környezetben kell majd nyomulnunk, másrészt mindezt gyönyörű kivitelben. A srácok a videóban hangoztatják is, hogy a cél az, hogy a játékos egy pillanatig se érezze magát biztonságban, s a szorongás folyamatos legyen. Elnézve az alant látható képsorokat, szerintem ezzel nem lesz hiba…

A Másodig videóban Craig Hubbard egyedül ecseteli, hogyan is alakul majd tovább a történet.

Legfrissebb bejegyzések

Echo Generation 2 – betekintő

Az Echo Generation 2 szakít az előd körökre osztott harcaival és egy deckbuilder harcrendszert ad…

2026-06-19

Echo Generation: Midnight Edition – visszatekintő

Az Echo Generation: Midnight Edition egy gyönyörű voxel grafikát használó kalandjáték, mely minden Stranger Things…

2026-06-18

Menace from the Deep: Complete Edition – Játékteszt

Az ismeretlentől való félelem?! Amikor nem találom, hogy hol van a faliórából a két elem.

2026-06-18