F.E.A.R. 2: Project Origin – Fejlesztői napló

18 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Dave Matthews és Craig Hubbard, a játék két művészeti vezetője mesél Nektek arról, hogyan képzelik el a Project Origint, illetve, hogy mindebből mi valósult már meg. Illetve hallhattok a sztoriról is pár infót.

Egy biztos, Alma újra itt van, hogy az idegeinken táncoljon, s a készítők minden segítsésget igyekeznek neki megadni ehhez. Nem lehet szó nélkül elmenni a helyszínek mellett. Egyrészt iszonyatosan nyomasztó környezetben kell majd nyomulnunk, másrészt mindezt gyönyörű kivitelben. A srácok a videóban hangoztatják is, hogy a cél az, hogy a játékos egy pillanatig se érezze magát biztonságban, s a szorongás folyamatos legyen. Elnézve az alant látható képsorokat, szerintem ezzel nem lesz hiba…

A Másodig videóban Craig Hubbard egyedül ecseteli, hogyan is alakul majd tovább a történet.

Legfrissebb bejegyzések

Pókember: Vadonatúj nap – Filmkritika

Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…

2026-07-29

Starseeker: Astroneer Expeditions – Korai Hozzáférés betekintő

A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…

2026-07-26

Wild West Supermarket Simulator 1.0 játékteszt

Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.

2026-07-24

Crushed In Time – Játékbemutató

A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…

2026-07-16

Deer & Boy – Játékbemutató

A Deer & Boy olyan, mint egy csendes, lírai álom, amely egyetlen finom mozdulattal képes…

2026-07-16

Trash Goblin The Artist of Brimhaven – DLC betekintő

A Trash Goblin egy tökéletesen hozzáillő DLC-t kapott az Artist of Brimhavenben, mely során a…

2026-07-16