Sokakat felháborított, hogy három felvonásban tálalja a StarCraft második részét a Blizzard, és egyesek azonnal arra következtettek, hogy minél több pénzt akar legombolni rólunk a csapat, pedig erről szó sincs.
Az új koncepció amúgy sokakban felháborodást keltett, hiszen egy sikeres franchise folytatását három részre szabdalva egyből mindenki arra gondol, hogy minél több pénzt akar legombolni a játékosokról a fejlesztőcsapat, azonban a Blizzard COO-ja, Paul Sams ezt a feltevést azonnal elhesegette és a leszögezte, hogy erről szó se volt. A csapat célja, hogy minőségi, az első rész hírnevéhez méltó minőséget képviselő produkciót tegyen le az asztalra a Blizzard. A kezdetekben senki nem gondolta, hogy ekkorára hízik a tartalom, éppen ezért hozták meg ezt a döntést. A motiváció tehát nem a pénz volt, aki pedig ezt állítja, az hazudik – jelentette ki Sams.
Egy FMV horror-thriller, amelyben egy fitnesz influenszer életéről dönthetünk.
Egy Sandbox-RPG, melyben a saját történelmünket írhatjuk meg.
Új videosorozattal jelentkezik a World of Tanks: HEAT.
Mi az a Tavern Keeper? A Tavern Keeper első pillantásra egy hangulatos fantasy kocsmamenedzselős játéknak…