Sokakat felháborított, hogy három felvonásban tálalja a StarCraft második részét a Blizzard, és egyesek azonnal arra következtettek, hogy minél több pénzt akar legombolni rólunk a csapat, pedig erről szó sincs.
Az új koncepció amúgy sokakban felháborodást keltett, hiszen egy sikeres franchise folytatását három részre szabdalva egyből mindenki arra gondol, hogy minél több pénzt akar legombolni a játékosokról a fejlesztőcsapat, azonban a Blizzard COO-ja, Paul Sams ezt a feltevést azonnal elhesegette és a leszögezte, hogy erről szó se volt. A csapat célja, hogy minőségi, az első rész hírnevéhez méltó minőséget képviselő produkciót tegyen le az asztalra a Blizzard. A kezdetekben senki nem gondolta, hogy ekkorára hízik a tartalom, éppen ezért hozták meg ezt a döntést. A motiváció tehát nem a pénz volt, aki pedig ezt állítja, az hazudik – jelentette ki Sams.
Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…
A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…
Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…
A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…
A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…
A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…