Sokakat felháborított, hogy három felvonásban tálalja a StarCraft második részét a Blizzard, és egyesek azonnal arra következtettek, hogy minél több pénzt akar legombolni rólunk a csapat, pedig erről szó sincs.
Az új koncepció amúgy sokakban felháborodást keltett, hiszen egy sikeres franchise folytatását három részre szabdalva egyből mindenki arra gondol, hogy minél több pénzt akar legombolni a játékosokról a fejlesztőcsapat, azonban a Blizzard COO-ja, Paul Sams ezt a feltevést azonnal elhesegette és a leszögezte, hogy erről szó se volt. A csapat célja, hogy minőségi, az első rész hírnevéhez méltó minőséget képviselő produkciót tegyen le az asztalra a Blizzard. A kezdetekben senki nem gondolta, hogy ekkorára hízik a tartalom, éppen ezért hozták meg ezt a döntést. A motiváció tehát nem a pénz volt, aki pedig ezt állítja, az hazudik – jelentette ki Sams.
Július 30-án érkezik a mozikba Tom Holland Pókemberének vadonatúj története. Már éppen ideje volt a…
A Zseniális Astroneer-ért felelős System Era Softworks következő játéka, az Starseeker: Astroneer Expeditions szakít az…
Egy vadnyugati játék, ahol ezúttal nem fegyveres cowboyként kell játszanod, hanem egyszerű boltosként.
A Crushed In Time egy szellemes, meta‑kaland, ahol Sherlock és Watson a játékfejlesztés káoszában nyomoznak,…
A Deer & Boy olyan, mint egy csendes, lírai álom, amely egyetlen finom mozdulattal képes…
A Trash Goblin egy tökéletesen hozzáillő DLC-t kapott az Artist of Brimhavenben, mely során a…