18 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Ugyan egy videóinterjúról van szó, a fókuszban mégis a legújabb Bond-adaptáció vadiúj in-game mozzanatai állnak.

A GameTrailers Garrett Youngot, a Treyarch és a James Bond 007: Quantum of Solace producerét faggatta, aki többnyire arról mesél, hogy mennyire törekedtek a filmes hatás elérésére. Igazából ha nem is érdekel mit mond az úriember, akkor is megér egy misét a mozgókép, hiszen a friss jelenetekből kiderül, hogy Bond miért is tud mindig hideg fejjel gondolkodni komoly tűzpárbajok közepette is.

Legfrissebb bejegyzések

Echo Generation 2 – betekintő

Az Echo Generation 2 szakít az előd körökre osztott harcaival és egy deckbuilder harcrendszert ad…

2026-06-19

Echo Generation: Midnight Edition – visszatekintő

Az Echo Generation: Midnight Edition egy gyönyörű voxel grafikát használó kalandjáték, mely minden Stranger Things…

2026-06-18

Menace from the Deep: Complete Edition – Játékteszt

Az ismeretlentől való félelem?! Amikor nem találom, hogy hol van a faliórából a két elem.

2026-06-18