Kategóriák: Hírek

QuakeCon 2008: Az X360 jobb platform

18 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Az éppen zajló QuakeCon-on adott interjút az Eurogamer csapatának John Carmack, az id Software feje, aki szerint az X360 fejlesztés szempontjából sokkal jobb platform, mint riválisai.

Carmack úgy véli, hogy ha "modern embereknek" akar fejleszteni valamelyik csapat, akkor mindenképpen érdemes X360-ra készíteni a játékot, ugyanis véleménye szerint hiába rendelkezik jobb képességekkel a PS3, ahhoz hogy sikeres játékot készítsenek rá, mindenképpen le kell térni a saját útjáról az adott csapatnak. Carmack szerint ha valaki olyan játékot akar csinálni, amit az emberek kedvelni fognak, akkor X360-ra kell fejleszteni.

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09