18 éve született ez a tartalom. Kezeld ennek megfelelően (pl. egyes hivatkozások esetleg már nem működnek).

Jó ideje ismert tény, hogy a Raven Software gőzerővel hegeszti a Return to Castle Wolfenstein folytatását, de az idei E3-on került sor a hivatalos bejelentésre, ahol az első információk is napvilágot láttak.

A történet szerint a második világháború tetőfokán, 1943-ban járunk. Hitler és birodalma hanyatlóban van, a Szövetségesek folyamatosan kerekednek felül a nácikon, azonban Himmler, az okkultizmus egyik elvetemültebb megszállottja őrült tervet eszel ki. Ha sikerülne a Fekete Nap nevű okkult erőt irányítása alá vonni, akkor senki sem állíthatná meg a Náci Birodalmat a végső győzelemtől. Itt csatlakozunk mi a történetbe, mint az OSA ügynöke. Az első részhez hasonlóan, ezúttal is BJ Blazkowicz bőrébe bújva kell a nácik orra alá borsot törnünk.

A történet egy hatalmas nagy, nácik által bevett városban zajlik majd. A Raven Software ígérete szerint a küldetések teljesítésével folyamatosan nyílnak majd meg a metropolisz új területei előttünk, de a tervek szerint egy véletlen módon generált akadályok is akadályoznak majd minket a továbbjutásban. A város lázadóinak maroknyi csapata sokszor a segítségünkre lesz, így az MI által vezérelt mini-hadsereg sok esetben tesz majd jó szolgálatot az oldalunkon. Ezen kívül lehetőségünk lesz egy párhuzamzos dimenzióban lévő városban is barangolni. A Shroud, ahogy a németek nevezik, innen nyerik utánpótlásaikat, így nem meglepő, hogy hősünk is kisebb kitérőt tesz majd itt. Érdekesség, hogy a megszokott korhű fegyverek mellett ezúttal Blazkowicz is rendelkezni fog természetfeletti képességekkel, így villámokat szórhatunk és egyéb érdekes szuperképességeket használhatunk majd.

A játék sajnos nem a Rage alatt is dübörgő id Tech 5-öt használja majd, hanem az eggyel előbbi verziót, ami korábban a Prey-t, vagy a Quake Wars: Enemy Territory-t is meghajtotta. Hogy rossz döntés-e? Az első képek és videók alapján a játék így is pofás, de vajon számít-e mindez, ha ismét olyan ütős multiplayert rittyentenek a játék alá, amit korábban a Nerve Software tett az RtCW-ben.

Legfrissebb bejegyzések

Dinghai: The Ocean Pillar – Demó betekintő

Lépj be egy gyönyörű akció-PRG világába, mely kínába kalauzol minket, és már a demó alapján…

2026-09-12

The Severed Gods – Korai Hozzáférés betekintő

A The Severed Gods akár lehetne az Octopath Traveler és a Slay the Spire szerelemgyereke…

2026-09-12

Dead Weight – betekintő

Szállj fel a saját hajódra és szállj szembe az ősi istenekkel ebben a gyönyörű taktikai…

2026-09-12

Monk Took Book – betekintő

A Monk Took Book egy érdekes csavart dob a kooperatív friendslop játékok világába: ad egy…

2026-09-09

World of Warships – 11. évfordulós ünnepség

A World of Warships születésnapja alkalmából új események és tartalmak érkeznek: új, alacsony szintű hadműveletek,…

2026-09-09

SPRAWL zero – betekintő

A Kwalee kiadó neve általában elég jó minőségi előjelző, nincs ez másképp a SPRAWL zero…

2026-09-09